2004年中国手机游戏用户调查

资料形式:PPT 资料页数:27 文件大小:0.96MB
调查统计时间:2004年11月 资料价格:800元  

 

本次调查主要针对目前手机游戏品质、用户了解手机游戏渠道、下载渠道、游戏价格、用户费用支出等方面进行了手机游戏玩家全面调查,并根据调查数据进行分析。 本次调查采用街头拦访调查的方式在北京地区进行,共获得问卷498份,其中有效问卷477份,有效率达到了95.78%。 调查主要针对使用手机游戏业务的用户采访,侧重使用下载类手机游戏的用户进行调查,从而更全面深刻的了解手机游戏目前应用的现状。

本次调研重点内容:

  • 手机价位同网络手机游戏的关系
  • 下载手机游戏的方式
  • 应用手机游戏业务的时间、地点
  • 平均每周使用手机游戏业务的时间
  • 不同年龄段平均每周玩手机游戏的时间
  • 平均每个月下载手机游戏的支出
  • 手机游戏费用支出与月收入的关系
  • 可以承受的单个下载游戏的价格
  • 月收入同单个手机游戏价格的关系
  • 用户了解的手机游戏
  • 经常使用网络手机游戏业务形式
  • 喜欢的手机游戏的风格
  • 女性喜欢的手机游戏风格
  • 男性喜欢的手机游戏风格
  • 喜欢的手机游戏形式
  • 了解手机游戏的渠道
  • 手机游戏的不足
  • 对手机游戏的前景看法

 

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