国内网游市场,网易超越盛大

(水清木华研究中心电信与互联网研究部 2006-5-25)


  日前,网易和盛大分别发布了截至3月31日的2006年第一季度未经审计财报。报告显示,网易第一季度总营收为人民币5.298亿元,同比增长61.7%,比上一季度增长8.7%;网络游戏收入为4.506亿元;盛大公司本季度净营收为人民币3.41亿元,同比下降31.3%,比上一季度下降5.3%;网络游戏收入为3.10亿元。在“大型多人在线角色扮演”市场,网易超越盛大。


 

  网易在游戏市场的快速增长主要得益于《梦幻西游Online》所实现的两位数的收入增长速度。而对盛大来说,本季度则是其实施免费游戏战略以来的第一个完整季度,虽然在线角色扮演游戏业务收入比上个季度下滑了2.4%,但却实现了网络游戏收费模式的平稳过渡。

  今后,国内网游市场仍将呈现三足鼎立的局面。在第二季度,网易将针对《魔兽世界》推出新的3D网游《天下》;而盛大在实现了网络游戏收费模式的平稳过渡之后,将继续把重点放回网络游戏。相比之下,九城旗下的《魔兽世界》虽然会受到《天下》、《征途》等新型网络游戏的挑战,但在短期内其地位仍无人能撼。因此,《魔兽世界》及其改版升级仍将是九城的战略重点。

 

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·2005-2006年中国网络经济现状和趋势综合分析报告


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