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2012年全球游戏产业TOP 50公司研究报告
字数:3.3万 页数:175 图表数:188
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编号:TMT102 发布日期:2012-10 附件:下载
  水清木华研究中心根据全球游戏产业相关上市公司披露的游戏业务营收情况,整理出相关游戏公司最靠近2012Q2(2012年4月1日至2012年6月30日)的财务季度的游戏业务收入,并统一换算为美元后进行排名。

  本报告研究的游戏公司是指从事网络游戏、移动游戏、视频游戏和街机游戏中的一种或多种业务的公司。

2012Q2全球游戏产业50强(按营业收入)
20121018.gif

  在前五十名游戏公司中,日本占13家,美国    10家,中国大陆11家,韩国9家,欧洲占5家,台湾地区2家。

  全球经济形势严峻,个人消费走弱,导致游戏总体市场有有所下滑,但是以平板电脑、智能手机为载体的移动游戏市场正在蓬勃发展。

  和PC时代相比,智能手机和平板电脑设备的更新换代频率加快,使得游戏业务竞争更加激烈,游戏产品的生命周期更加短暂。为了适应不同规格的移动终端,游戏产品的开发难度也在加大。

  不仅是移动终端的不断演进,SNS网络的兴起也极大改变了游戏产业格局。对于新兴公司而言,产业变革下有了更多的崛起机会。对于传统游戏公司而言,一方面加大对移动游戏和SNS游戏的开发,一方面也在开展对新兴游戏公司的收购。

  《2012年全球游戏产业TOP 50公司研究报告》重点分析了全球游戏产业按营收计算前50家领先企业,提供了这些公司的简要介绍、经营业绩、收入结构、投资并购、用户指标、发展战略、产品发布计划和未来展望等。本报告同时还研究了一些准上榜企业。

1,游戏产业概述
1.1 定义
1.2 游戏市场近况

2,游戏产业排名
2.1 排名方法
2.2 收入排名

3, TOP 50 日本游戏公司研究
3.1 任天堂
3.1.1 公司简介
3.1.2 运营分析
3.1.3 产品销售情况
3.1.4 投资者希望任天堂转变发展方向
3.2    索尼游戏
3.2.1 公司简介
3.2.2 游戏业务分析
3.2.3 公司发展展望
3.3 南梦宫万代
3.3.1 公司简介
3.3.2 运营分析
3.3.3 游戏业务分析
3.3.4 发展战略
3.4    GREE
3.4.1 简介
3.4.2 GREE商业模式
3.4.3 运营分析
3.4.4 FY2013 发展战略
3.5    DeNA
3.5.1 简介
3.5.2 运营分析
3.6 SQUARE ENIX
3.6.1 简介
3.6.2 游戏业务分析
3.6.3 FY2013展望
3.7    KONAMI
3.7.1 简介
3.7.2 运营分析
3.7.3 收入构成
3.7.4 FY2013展望
3.8 卡普空
3.8.1简介
3.8.2 运营分析
3.8.3 游戏业务部门分析
3.9世嘉
3.9.1 简介
3.9.2 运营分析
3.9.3 收入构成
3.9.4 主要产品出货量
3.10 KOEI TECMO
3.10.1 简介
3.10.2 运营分析
3.11  MarvelousAQL
3.11.1 简介
3.11.2 游戏运营分析
3.12 东星
3.12.1 简介
3.12.2 财务数据
3.13 Mobcast
3.13.1 简介
3.13.2 财务指标
3.14 日本准上榜游戏公司

4, TOP 50 美国游戏公司研究
4.1 Gamestop
4.1.1 公司简介
4.1.2 经营业绩
4.2 微软游戏部门
4.2.1 主要产品和服务
4.2.2 游戏部门运营分析
4.3 动视暴雪
4.3.1 公司简介
4.3.2 经营业绩
4.3.3  分产品分部门营收分析
4.3.4 公司发展展望
4.4    艺电
4.4.1 公司简介
4.4.2 运营分析
4.4.3 移动游戏业务强劲增长
4.4.4 免费游戏成为EA最快增长模式
4.4.5 FY2013展望
4.5 Zynga
4.5.1 简介
4.5.2 经营业绩
4.5.3 游戏运营指标
4.6 Take-Two
4.6.1 简介
4.6.2经营业绩
4.6.3 游戏产品发布情况
4.7 Disney游戏
4.7.1 简介
4.7.2 游戏业务分析
4.8    THQ
4.8.1 简介
4.8.2 经营业绩
4.9 Glu Mobile
4.9.1 简介
4.9.2 经营业绩
4.9.3 收入构成
4.9.4 业务展望
4.10 Alliance Distributors
4.10.1 简介
4.10.2 经营业绩
4.11 美国的准上榜游戏公司

5, TOP 50 韩国游戏公司研究
5.1纳克森
5.1.1 简介
5.1.2 运营分析
5.1.3  中国为NEXON最大市场
5.2 Neowiz Games
5.2.1 简介
5.2.2 经营业绩
5.3    NCSOFT
5.3.1 简介
5.3.2 经营业绩
5.3.3 收入构成
5.4    NHN
5.4.1 简介
5.4.2 经营业绩
5.4.3 收入构成
5.5 CJ E&M
5.5.1 简介
5.5.2 运营分析
5.5.3 业务展望
5.6 Wemade
5.6.1 简介
5.6.2 经营业绩
5.7 Gamevil
5.7.1 简介
5.7.2 经营业绩
5.7.3 游戏业务分析
5.8 GRAVITY
5.8.1 简介
5.8.2 运营分析
5.8.3 业务展望
5.9 WEBZEN
5.9.1 简介
5.9.2 经营业绩
5.9.3 收入结构
5.10 韩国准上榜游戏公司

6, TOP 50 欧洲游戏公司分析
6.1    育碧娱乐
6.1.1 简介
6.1.2运营分析
6.1.3 业务展望
6.2 Gameloft
6.2.1 简介
6.2.2 经营业绩
6.2.3 业务展望
6.3 Digital Bros
6.3.1 简介
6.3.2运营分析
6.3.3 业务展望
6.4 Net Entertainment
6.4.1 简介
6.4.2 财务指标
6.4.3 业务分析
6.5 CD Projekt Red
6.5.1 简介
6.5.2 经营业绩
6.6 欧洲准上榜游戏公司

7, TOP 50中国大陆游戏公司分析
7.1    腾讯游戏
7.1.1 简介
7.1.2 腾讯游戏业务分析
7.1.3腾讯游戏平台季度创收超22亿元
7.2 网易游戏
7.2.1 简介
7.2.2 财务指标
7.2.3 运营分析
7.2.4 业务展望
7.3    盛大游戏
7.3.1 简介
7.3.2 财务指标
7.3.3 经营分析
7.3.4 游戏运营指标
7.4    畅游
7.4.1 简介
7.4.2 财务指标
7.4.3 运营分析
7.4.4 收入结构
7.4.5 业务展望
7.5 完美世界
7.5.1 简介
7.5.2 运营分析
7.5.3 收入结构
7.5.4 近期发展
7.6 巨人网络
7.6.1 简介
7.6.2 经营分析
7.6.3 产品分析及运营指标
7.7 空中网
7.7.1 简介
7.7.2 经营业绩
7.7.3 移动游戏业务
7.7.4 互联网游戏业务
7.7.5 产品分析
7.8 金山
7.8.1 简介
7.8.2 游戏业务分析
7.8.3 业务展望
7.9 网龙
7.9.1 简介
7.9.2 运营分析
7.9.3 业务展望
7.10 人人游戏
7.10.1 简介
7.10.2 经营业绩
7.11 中国大陆准上榜公司分析
7.11.1中青宝
7.11.2第九城市
7.11.3淘米
7.11.4掌趣科技Ourpalm

8, TOP 50 其他地区公司分析
8.1智冠科技
8.1.1 简介
8.1.2 经营业绩
8.2游戏橘子
8.2.1 简介
8.2.2 运营分析
8.12 其他地区的准上榜公司

术语表

Nintendo营业收入及研发投入,FY2007-FY2012
Nintendo营业收入、营业利润、毛利率及研发投入,2011Q1-2012Q2
Nintendo(分产品)营业收入,2011Q2-2012Q2
Nintendo(分地区)营业收入,2011Q1-2012Q2
2012Q2任天堂不同游戏平台销量及游戏新品数量
索尼游戏营业收入,2007-2011
索尼游戏营业收入,2011Q1-2012Q2
2012Q2 SONY (分部门)营业收入及营业利润
2011Q2-2012Q2 SNOY 主要游戏产品(软件、硬件)的销售数量
BANDAI NAMCO营业收入和净利润,2011-2012
BANDAI NAMCO(分部门)营业收入,2011-2012
BANDAI NAMCO(分地区)营业收入,2011-2012
BANDAI NAMCO的(分类型)游戏收入,FY2010-FY2013
BANDAI NAMCO家用视频游戏软件发布数量和销量,FY2012Q1-FY2013Q1
BANDAI NAMCO家用视频游戏软件发布数量和销量FY2012Q1-FY2013Q1
BANDAI NAMCO街机销售额(分产品类型) FY2012Q1-FY2013Q1
GREE员工人数、营业收入, FY2007-FY2012
2011Q1-2012Q2 GREE营业收入和营业利润
2011Q1-2012Q2 DeNA营业收入和营业利润
2011Q1-2012Q2 SQUARE ENIX营业收入和运营利润
SQUARE ENIX 在FY2013即将发布的游戏主题
FY2008-FY2012 KONAMI营业收入和营业利润
KONAMI营业收入、营业利润, 2011Q1-2012Q2
KONAMI 的FY2013Q1运营摘要数据
KONAMI社交游戏和主题游戏的注册会员数
KONAMI 视频游戏(分地区、分平台)营业收入及占比,FY2012Q1,FY2013Q1
KONAMI(分产品)营业收入和营业利润,2011Q1-2012Q2
KONAMI在 FY2013发布的游戏主题
卡普空员工人数、营业收入及研发投入,FY2007-FY2011
卡普空营业收入、营业利润及毛利率,2011Q1-2012Q2
卡普空(分平台)游戏产品销量, 2011-2012
卡普空(分地区)游戏产品销量, 2011-2012
卡普空数字内部部经营业绩,2011-2012
世嘉游戏收入及净利润, FY2008-FY2012
世嘉游戏(分产品)营业收入,FY2011-FY2012
世嘉游戏(分地区、分平台)营业收入, FY2012
SEGA 的Pachislot 出货量,FY2012
SEGA 主要 Pachislot主题游戏的销量
SEGA 的Pachinko出货量,FY2012
SEGA 主要 Pachinko游戏的销量
SEGA 国内游戏设施数量趋势,2011-2012
SEGA 数字游戏部的主要游戏主题
KOEI TECMO收入及净利润, FY2010-FY2012
KOEI TECMO季度收入和运营利润, FY2011-FY2012
KOEI TECMO(分部门)营收收入和运营利润, FY2010-FY2012
MarvelousAQL分部门收入和运营利润,2012Q2
TOSE收入及净利润, FY2007-FY2011
TOSE季度收入及净利润, 2012
Mobcast收入及净利润, FY2007-FY2011
Mobcast季度收入及净利润, 2012Q1-2012Q2
Eighting营业收入和净利润, FY2007-FY2011
Eighting营业收入、营业利润及净利润,2011Q2,2012Q2
Nippon1收入、净利润和净利润率, FY2007-FY2012
2011Q1-2012Q2 Gamestop营业收入及毛利率
2011Q1-2012Q2 Gamestop(分产品)营业收入及毛利率
2011Q1-2012Q2微软娱乐与设备部门收入和营业利润
FY2010-FY2012微软娱乐与设备部门收入和营业利润
动视暴雪 2012Q2 主要业绩
动视暴雪员工人数、研发投入及营业收入,FY2007-2012H1
动视暴雪(分地区)营业收入,2011Q1-2012Q2
动视暴雪(按分销渠道)营业收入,2011Q1-2012Q2
动视暴雪(按部门)营业收入,2011Q1-2012Q2
动视暴雪(分产品)营业收入,2011Q1-2012Q2
Apr-2008-June-2012使命召唤月度活跃人数
2012年1-7月使命召唤精英(平台)会员人数
艺电营业收入、员工人数及研发投入,FY2007-FY2012
艺电营业收入、毛利率、营业利润及研发投入,2011Q1-2012Q2
艺电(分产品)营业收入,2011Q1-2012Q2
艺电(分地区)营业收入,2011Q1-2012Q2
艺电(分平台)营业收入, FY2011Q1-FY2013Q1
艺电(分游戏类型)营业收入, FY2011Q1-FY2013Q1
艺电免费游戏的收入增长指标, FY2010Q1-FY2013Q1
艺电2013财年即将发布产品(分平台)
Zynga员工人数、营业收入及研发投入,FY2007-FY2011
Zynga营业收入、营业利润、毛利率及研发投入,2011Q1-2012Q2
Zynga(分产品)营业收入,2011Q1-2012Q2
Take-Two(分地区)营业收入占比,2011Q1-2012Q2
Take-Two(分平台)营业收入占比,2011Q2,2012Q2
Take-Two 2012Q2发布游戏主题列表
Take-Two 2012-2014计划发布游戏主题列表
Disney(分部门, 含游戏部门)营业收入和营业利润,2011Q2,2012Q2
THQ收入及净利润, FY2008-FY2012
Glu Mobile员工人数、营业收入及研发投入,FY2007-FY2011
Glu Mobile营业收入、营业利润、毛利率及研发投入,2011Q1-2012Q2
Glu Mobile(分产品)营业收入,2011Q2-2012Q2
Glu Mobile(分地区)营业收入,2012Q1-2012Q2
Alliance Distributors营业收入、营业利润及净利润,2011Q2,2012Q2
Majesco分平台营业收入, 2011Q2 & 2012Q2
韩国五大游戏发行商及份额
NEXON营业收入和净利润,FY2007-FY2011
NEXON(按游戏主题发布年份的)营收占比, FY2008-FY2012
NEXON最新发布游戏产品简介
NEXON营业收入, 2011Q1-2012Q2
NEXON营业利润及营业利润率, 2011Q1-2012Q2
Neowiz Games收入及净利润, FY2007-FY2011
Neowiz营业收入、营业利润和净利润, 2011Q1-2012Q2
Neowiz Games (分地区)营业收入及占比, 2011Q2-2012Q2
NCSOFT营业收入(2011Q2-2012Q2)
NCSOFT运营利润(2011Q2-2012Q2)
NCSOFT(分地区)营业收入2011Q2-2012Q2
NCSOFT(分产品)营业收入 (excluding royalty)
NHN营业收入、营业利润和净利润, 2011Q2-2012Q2
NHN在线游戏营业收入, 2011Q2-2012Q2
NHN(分地区)营业收入, 2011Q2-2012Q2
NHN(分部门)营业收入, 2011Q2-2012Q2
CJ E&M (分部门)营业收入, 2011Q2-2012Q2
CJ E&M’的游戏部门收入和移动收入收入, 2011Q2-201Q2
Wemade收入及净利润, FY2007-FY2011
Wemade收入、营业利润及净利润, 2011Q2-2012Q2
Wemade(分地区)营业收入, 2011Q2-2012Q2
Wemade(分游戏产品)营业收入, 2011Q2-2012Q2
Gamevil营业收入和净利润, FY2007-FY2011
GAMEVIL季度营业收入, 营业利润和净利润, 2011Q2-2012Q2
GAMEVIL (分地区)营业收入,2011-2012
GAMEVIL营业收入构成(分游戏类型),2011Q2-2012Q2
Gamevil(分产品)营业收入,2011Q2-2012Q2
Gravity营业收入和净利润, FY2007-FY2011
Gravity(分部门)营业收入和毛利润, 2011Q2-2012Q2
WEBZEN营业收入和净利润, FY2007-FY2011
WEBZEN营业收入、营业利润及毛利率,2011Q1-2012Q2
WEBZEN 营业收入构成 (分产品)
WEBZEN 营业收入构成 (分地区)
WEBZEN(分产品)营业收入,2011Q2-2012Q2
WEBZEN(分地区)营业收入,2012Q1-2012Q2
Hanbit Soft营收和净利润, FY2007-FY2011
育碧娱乐收入及净利润, FY2008-FY2012
育碧娱乐(分游戏平台)收入占比, 2011Q2,2012Q2
育碧娱乐(分地区)收入占比
育碧娱乐 2012Q3游戏主题发布计划
Gameloft员工人数、营业收入、毛利率、净利润及研发投入,FY2007-FY2011
Gameloft营业收入和净利润, 2011Q1-2012Q2
Digital Bros营业收入、营业利润、毛利率,2011Q1-2012Q2
Digital Bros分部门收入和净利润,FY2011- FY 2012
Net Entertainment营业收入、营业利润,2010Q2-2012Q2
Net Entertainment主要财务指标,2010Q2-2012Q2
CD Projekt RED收入及净利润, FY2007-FY2011
CD Projekt RED 2012H1营收收入和利润构成(按部门)
Atari SA营业收入和净利润, FY2008-FY2012
Atari SA分部门营业收入,2012Q2
2011Q1-2012Q2腾讯游戏收入
2005-2011网易游戏收入及网易总收入对比
网易游戏的营业收入及毛利率, 2011Q1-2012Q2
盛大游戏营业收入、员工人数、及研发投入,FY2007-FY2011
盛大营业收入、营业利润及毛利率,2011Q1-2012Q2
盛大游戏月平均活跃用户数, 2010Q3-2012Q2
盛大游戏月平均付费用户数, 2010Q3-2012Q2
盛大游戏ARPU数据, 2010Q3-2012Q2
畅游员工人数、营业收入及研发投入,FY2007-FY2011
畅游营业收入、营业利润、毛利率及研发投入,2011Q1-2012Q2
畅游MMO游戏主要运营指标,2011Q2-2012Q2
畅游WEB游戏主要运营指标,2011Q2-2012Q2
畅游(按部门)营业收入和毛利率,2011Q1-2012Q2
畅游2012下半年游戏发布计划
完美世界员工人数、营业收入及研发投入,FY2007-FY2011
完美世界营业收入、营业利润、毛利率及研发投入,2011Q1-2012Q1
完美世界(分产品)营业收入,2011Q1-2012Q1
巨人网络员工人数、营业收入及研发投入,FY2007-FY2011
巨人网络营业收入、营业利润、毛利率及研发投入,2011Q1-2012Q2
巨人网络(分产品)营业收入,2011Q1-2012Q2
巨人游戏主要运营指标(APA,ACU,PCU,ARPU),2011Q1-2012Q2
空中网2008Q1-2012Q2营业收入及增长率
空中网移动游戏收入及增长率, 2008Q1- 2012Q2
空中网互联网游戏收入及各项指标2008Q1- 2012Q2
金山营业收入、营业利润、毛利率、研发投入,2011Q1-2012Q2
金山(分部门)营业收入及占比,2011Q1-2012Q2
金山游戏主要指标(ACU,APA,ARPU),2010Q3-2012Q2
网龙营业收入、毛利率及研发投入,FY2007-2012H1
网龙营业收入、毛利率、营业利润及研发投入,2011Q1-2012Q2
网龙(分产品)营业收入,2011Q1-2012Q2
人人网员工人数、研发投入、营业收入、净利润,2008-2011
人人网营业收入、净利润、毛利率,2011Q1-2012Q2
人人网(分部门)营业收入, 2011Q2-2012Q2
中青宝员工人数、营业收入及研发投入,FY2007-2012H1
中青宝营业收入、营业利润及毛利率,2011Q1-2012Q2
第九城市网络员工人数、营业收入及研发投入,FY2007-FY2011
第九城市营业收入、营业利润、毛利率及研发投入,2011Q1-2012Q2
第九城市(分产品)营业收入,2011Q1-2012Q2
淘米营业收入、员工人数及研发投入,FY2007-FY2011
淘米营业收入、营业利润、毛利率及研发投入,2011Q1-2012Q2
淘米(按部门)营业收入,2011Q1-2012Q2
掌趣科技营业收入、员工人数,FY2007-2012H1
掌趣科技营业收入、营业利润及毛利率,2012Q1-2012Q2
智冠科技员工人数、研发投入,FY2011-FY2012
智冠科技营业收入、净利润和毛利率,FY2011-FY2012
智冠科技(分产品)营业收入,FY2011-FY2012
游戏橘子2011H1-2012H1营业收入、营业利润和净利润

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